2026年4月、このサイトは主にSTRUCTURE ZEROの小説を公開する場所として作りました。
当時の入口は、Real / Echo / Traceという三つの層。そこへ小説や制作メモを置きながら、少しずつ世界を広げていくつもりでした。
その後、作品の設計は大きく育ちました。世界の整理、人物、組織、都市、装備、時間軸。物語そのものだけではなく、それを見せるUIや、制作を支えるソフトウェアまで作るようになりました。
小説置き場から、制作拠点へ
今回、このサイトの役割を少し変えます。
Story / Software / UI / AI Collaboration
物語を書く。世界を設計する。人物や場所の関係をUIで見せる。WordPressのプラグインを作る。制作のためのツールを試作する。AIと相談しながら、その過程自体も記録する。
これらを別々の活動として切り離すのではなく、全部まとめてLARGの制作活動として見せられる場所にしていきます。
原型の小説は残します
4月に公開したReal / Echo / Traceの小説群は削除しません。
現在の設計では、Real / Trace / Echoは世界接続の原理上の層名として扱い、作中世界の呼称としてGaia / Tellusを分けています。初期公開版は、その現在形へ至る前の原型です。
なので、古いものとして消すのではなく、「ここから現在のSTRUCTURE ZERO / CrossTraceへ育っていった」制作履歴として残します。
これから載せていくもの
- STRUCTURE ZERO / CrossTraceの制作記録
- 作品世界を探索するためのUIやWordPressプラグイン
- 制作を支えるソフトウェアや試作ツール
- 物語、画像、音楽、映像をつなぐ制作フロー
- AIとの共同制作で試したこと、うまくいったこと、失敗したこと
完成品だけを並べるのではなく、途中で枝が増えたり、設計が変わったり、思いがけないところから作品が育ったりする過程も残していく予定です。
LARG Studio
物語、ソフトウェア、UI、AI。
異なる制作手段を接続しながら、世界と道具をつくる。
そんな制作拠点として、ここからまた育てていきます。